Research and Publications

GAMIFIKATSIYA (O‘YINLASHTIRISH) TEXNOLOGIYASI ORQALI GRAMMATIKANI O‘QITISH METODIKASI

Avtorlar: Mo’tabar G’ofurova
Kategoriya (Jurnal/Konferensiya): Sharq falsafasi
Sana: 2025-11-04

Annotatsiya

Ushbu maqolada ingliz tili grammatikasini o‘qitishda gamifikatsiya texnologiyalaridan
foydalanishning nazariy va metodik asoslari yoritilgan. Gamifikatsiya — o‘yin
elementlarini o‘quv jarayoniga kiritish orqali ta’limni qiziqarli, motivatsion va interfaol
qilishga xizmat qiluvchi innovatsion yondashuv sifatida talqin etiladi.

Kalit so‘zlar

gamifikatsiya, o‘yinlashtirish, grammatika, texnologiya

Foydalanilgan adabiyotlar

4.
11-SON 1-JILD NOYABR 2025 1-QISM
Gee, J. P. (2007). What Video Games Have to Teach Us About Learning and
Literacy. New York: Palgrave Macmillan.
5.
Ахмедова, Ш. (2023). O‘yin texnologiyalarining ta’limdagi psixologik
asoslari. “Zamonaviy pedagogika” jurnali, №2.
6.
Саримсоқова, Г. (2022). Chet tili ta’limida interfaol metodlardan
foydalanishning nazariy asoslari. Toshkent: TDPU nashri.
7.
8.
Prensky, M. (2001). Digital Game-Based Learning. McGraw-Hill.
Huotari, K., & Hamari, J. (2012). Defining Gamification: A Service Marketing
Perspective. Proceedings of the 16th International Academic MindTrek Conference.